lunes, 1 de septiembre de 2014

SESIÓN 11 - CREATIVIDAD

DISEÑO CREATIVIDAD 

Durante la presente sesión logramos analizar aún más los factores internos y externos acerca del motor de la innovación, identificando desde allí de manera profunda cada uno de los conceptos asociados: CULTURA, IMAGINACIÓN, RECURSOS, ACTITUD, HÁBITAT, CONOCIMIENTO; vislumbrando por lo tanto, acciones concretas a implementar desde nuestro quehacer docente para promover dichos factores en nuestros ambientes educativos, compartiendo desde allí  información con nuestros compañeros acerca de las estrategias que podemos implementar para generar espacios más innovadores, donde se estimule la imaginación y el pensamiento creativo.

Generándose desde allí, un momento de diseño individual, por parte de cada docente, donde con ayuda de las ideas compartidas anteriormente, se buscó comenzar a planear la próxima sesión de implementación, a través de la cual se pongan en juego las habilidades del pensamiento creativo, y por lo tanto se vinculen las competencias trabajadas hasta el momento con esta nueva, con el fin de generar procesos mucho más complejos que busquen una mayor influencia en las dinámicas educativas desarrolladas diariamente. 

Siendo desde allí, como se comienza a vislumbrar un nuevo truco  denominado "CUADERNO CREATIVO",  a través del cual se busca, proponer actividades que promuevan la creatividad, recursividad, innovación  y en general el ver las situaciones desde distintos puntos de vista, para obtener resultados diferentes, al plantear diversas alternativas de solución;  siempre teniendo en cuenta la planeación, auto - regulación, auto - confianza, transversalizadas por un pensamiento critico que promueva nuevas formas de ver el mundo.  

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